wowmomwowmom
发表于 2016-3-30 19:14
学习学习学习
okvn
发表于 2016-3-28 20:18
2016年,希望能跟CGJOY一起成长。
redtank
发表于 2016-3-25 11:09
感谢分享~~
吇鱼
发表于 2016-3-20 19:40
youyizhimao 发表于 2016-3-14 16:44
谢谢大大分享,我用的是楼主大大之前发布的V1.18版本,在实际操作中发现有几个问题,不知道这个版本修正没 ...
感谢youyizhimao的回复,之前也是考虑过对象分别设置关键帧,但想出来的逻辑计算量比较大,导致脚本运行速度缓慢,所以不得以放弃掉了,其他可行性的方法还在研究中;脚本主要是考虑到Biped和Bone的统一和高低版本的互通,所以并没有直接调用biped的内核使用导入导出biped动画这种方式。
希望回答能帮到您,谢谢您的支持。
luckyllbb
发表于 2016-3-19 15:18
好东西 谢谢分享
color1032
发表于 2016-3-19 02:59
这个工具很实用~
eunos
发表于 2016-3-18 16:38
{:1_340:}
tvctong
发表于 2016-3-16 11:23
谢谢
youyizhimao
发表于 2016-3-14 16:44
谢谢大大分享,我用的是楼主大大之前发布的V1.18版本,在实际操作中发现有几个问题,不知道这个版本修正没有:
1.就算选择关键帧拷贝K,也会在黏贴帧的时候出现统一打帧的问题。比如biped在某一帧的时候只有手臂有关键帧,而其他部位没有,但是我拷贝黏贴后发现biped的所有骨骼都在这一帧被打上关键帧
2.bip01有的帧只打了位移关键帧,有的帧只打了旋转关键帧,但是在黏贴之后这几个帧都会变成包含位移和旋转的全关键帧
更希望在处理biped动画的复制黏贴的时候使用导入导出biped动画的方式
hitman
发表于 2016-3-14 13:11
很牛的脚本 支持