马头 发表于 2017-5-31 14:02

马头五分钟——蒙皮后改模型大小

蒙皮做完了,动画做完了,你告诉我模型大小不对,你特么在逗我?


教程在线观看
http://www.bilibili.com/video/av10966228/?zw
第一次发贴。以后会不定期出短小的3DSMAX使用小技巧。




不少小伙伴问我为什么要用这个方法来缩放,不是可以导蒙皮,导动作信息么?其实这个方法的好处是,不用去管蒙皮,骨骼,IK,控制器等等各种场景里的物件,最大程度上避免了出错的几率。
另外,除去部分需要用精确数值来表达的控制器(例如表达式控制器),这个方法可以无视场景里的任何绑定,关联,约束方式,只是单纯的把场景变大变小。没错,即使加了各种IK也一样无视。






dadanie 发表于 2021-11-12 19:54

挺好啊!!调整比例的一个好方法!!

天空LC 发表于 2020-2-29 15:31

好想法

Bad~Apple 发表于 2019-8-29 13:56

很实用的小技巧

大风吹啊吹~ 发表于 2018-12-5 20:00

马佬牛逼

野堍基 发表于 2018-9-26 23:51

啥东西

AnimatorPan 发表于 2018-9-20 17:12

很实用的方法,感谢楼主分享

suger 发表于 2018-3-9 11:40

老司机带带我好不好!

Design-FL 发表于 2018-1-9 17:15

大圣收了神通吧,啥也没有啊

lszxj1993 发表于 2017-12-20 20:34

楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!
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