jason2
发表于 2017-6-19 18:41
thank thank
模仿大师
发表于 2017-6-19 18:22
看一看,....
Gcdd-
发表于 2017-6-19 18:09
谢谢楼主分享~
Du.s
发表于 2017-6-19 17:49
很赞的,我最近也在思考关于楼主所说的“侧重细节设计和姿势姿态设计”这两者。可能我的理解就是写实,和所谓的“跳来跳去”的动画。确实,这两者实际上没什么好坏之分,我也不多去说了,班门弄斧,哈哈~和楼主差不多的意思,比较认同~但有些人看到所谓的“姿势姿态设计”类的动画,就不禁吐槽什么跳来跳去,看不到啥细节之类的话,我认为这类动画确实相对来讲没啥细节,但更侧重于设计创新敢想敢做以及对战斗表现感得体现要更强些,并且特效把握的好,非常可看。而写实类更侧重于对动作本身的把握控制,从制作本身来讲更困难些,非常赞~~我以前也想过两者能不能中和,你说的这点真亮了,两则“相互矛盾,不切实际”~~认同,非常非常赞。
zxaslk456
发表于 2017-6-19 17:43
十分不错的帖子
纱友
发表于 2017-6-19 17:14
感谢分享
S先生
发表于 2017-6-19 16:43
大神请留步!!
MOUZ-L
发表于 2017-6-19 16:37
大佬膜拜学习了
亿劫
发表于 2017-6-19 16:36
资源甚好,且阅且珍惜!
quanlix
发表于 2017-6-19 15:51
长颈鹿跟但丁好特么魔性