缩放 bip 骨骼工具
大家好,这次给大家带来的是场景缩放 1.0
在 MAX 中调整 CS 骨骼大小一直是很多人头疼的事情,尤其是在已经做完动画的情况下,策划过来说你的模型太小了,得放大点的时候,杀人的心都有了... 之前有同学发过相关教程,主要是利用 MAX 的 Rescale World Units 功能来实现
但这个功能有个缺陷就是 link 在 bip 上的附加骨骼缩放不正确,在缩放后附加骨骼扭曲变形,想想国产网游那满身的飘带吧,重新做一遍可要了亲命了 Orz..
场景缩放 1.0 解决了附加骨骼缩放的问题,一键缩放整个场景并保留动画不走样,爽不爽?
还不赶紧顶帖?
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感谢,挺有用的,之前就是飘带问题软件自带的放大会出问题,现在完美解决 很方便快捷,但是为什么有的自定义骨骼还是会缩放变形呢{:6_227:} 谢谢谢谢 我觉得这玩意简直就是神器,棒棒棒 非常哈哦用的工具,早一点找到,我就不用折腾改过好几个模型了 和我遇到的情况一样~ 感谢分享,太有用了。
测试了一下,max2012打不开,用15试了试可以打开,有用。
但是用过这个插件后,骨骼上就加不上ik链了。重新打开max以后可以恢复正常。
请教大神可否给个ms的,让我们学习一下。
或者是否可以出一个max2012版本的。万分感谢。 楼主为了策划的性命真是煞费了苦心~~辛苦了~~ 好用,解决了大麻烦
感谢分享感谢分享