动画林秋权
发表于 2018-3-25 19:38
感谢分享{:6_199:}
c啊c
发表于 2018-3-25 17:14
谢谢分享
垚呀垚君
发表于 2018-3-25 16:36
666
卡米萨马
发表于 2018-3-25 16:27
感谢大佬分享,给大佬献上膝盖
xiao7621
发表于 2018-3-25 14:50
快快快快看
吃葱会死掉
发表于 2018-3-25 13:16
本帖最后由 吃葱会死掉 于 2018-3-25 13:24 编辑
北冥1996 发表于 2018-3-24 14:51
大佬我想问下啊:我以为那个拿剑的女性是比较初级的动作做的其他几个刺客和拿长枪的都很帅 技术也很到位...
大神,你眼光真犀利!佩服,哈哈
首先女剑是前年的作品,只是早期在个人沉淀,没有在网上发布作品
破风整个制作时间很仓促,所以在资源不够的情况下,女剑的动作没有迭代就直接先放进来了。在pose,运动规律,细腻程度上有很大的瑕疵。
但是这个女剑对我来说意义深刻,因为从这个动作,我开始对武侠有了一些理解和定义
刺客的多段连击(第一个GIF),是细化程度最高的一个动作,其他的动作只是部分细化(制作时间很赶)。这个动作的设计和细化上也是最费时间和烧脑的,因为动作很快,加上匕首的打击方式不像其他武器那么丰富,所以设计上花了很多的功夫。
要把节奏,空间,张合,脚步,转位,力传递,加减速等,都表达在每个pose里,细化完快满帧了,哈哈
因为这个动作很快,很难被发现是最精致的一个动作,也有朋友问我是不是【切帧】。
感谢你的留言,眼光真心犀利!
Timor.
发表于 2018-3-25 12:57
我见过最牛的
沐~
发表于 2018-3-25 11:13
666666
mar634
发表于 2018-3-25 11:05
6
quanlongjie
发表于 2018-3-25 10:28
认真的文字 认真的作品