小明爱长腿 发表于 2019-10-29 13:56


好东西 赞一个

刘大智 发表于 2019-10-25 17:05

非常感谢楼主非常详细的解答。

qq785158096 发表于 2019-4-14 21:51

自己导出了结果研究不明白,楼主果然是大佬!另问一下UE4中骨架链接两个脚和两个手之间,的IK_root是什么

shoven 发表于 2019-3-19 09:27

感谢分享~!

动画菜菜 发表于 2019-1-16 15:15

有没能将UE4导出的FBX动画文件正确还原到CS骨骼上的办法?

zoutao 发表于 2019-1-9 15:46

谢谢分享
我要下载啊

zoutao 发表于 2019-1-9 15:42

谢谢分享

zoutao 发表于 2019-1-9 15:41

谢谢分享

lyjroki 发表于 2018-10-19 13:51

楼主加油

463556205 发表于 2018-8-10 01:40

很好   很棒
页: 1 2 [3] 4 5
查看完整版本: UE4官方人物用CS骨骼100%还原,重定向给官方骨骼就OK了