3DMax面部表情绑定插件BonyFace 3.3+安装教程+使用方法
搬运工BonyFace是3DMax的面部表情绑定插件,可以让用户创建一个基于骨骼的表情系统,此插件也是对其3ds Max脸部表情和动画系统的新升级,它具有绑定,蒙皮和面部表情动画制作的相关工具MAX 2014中测试完美插件下载
安装教程https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=214858
使用教程https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=243373
感谢分享 这插件不能放入引擎啊,引擎不支持骨骼拉伸啊,我日了,我弄了好几个模型,结果放入引擎表情都变样了,还好我只是拿来练练手,要是项目我就死了{:6_200:} yonyongkan 不能选择eye作为眼睛对象,无效的局部Z轴!【0,-1,0】和局部Z之间的角必须小于30度 这个是什么意思啊 怎么搞 这个max2019能用吗? 问下大佬 最终的面部动画能进Unity吗? 谢谢!! 谢谢 资源存在问题 无法下载!浪费5张卷! 感谢分享