xhlcxjxhl 发表于 2019-6-27 15:06

3dsmax拖尾变形动画插件

KinematicLab OverMorpher World Space是3dsmax一个很酷的工具,添加卡通变形,如拖影框架和拉伸,改变轮廓,纠正布模拟等,它与模型合并相似,在姿态雕刻过程之前将您的动画网格连接在一起,它可以应用在任何网格变形的顶部,如皮肤修饰符,点缓存,布模拟,异常缓存等




工具下载


使用方法
https://v.youku.com/v_show/id_XMjgyMTQyMjgzNg==.html


慈世平 发表于 2022-7-22 19:59

小东西方向

白菜菌 发表于 2021-6-5 23:20

谢谢

TAN2271994 发表于 2021-5-1 15:13

估计是大佬

书叹 发表于 2019-8-6 17:24

看起来不错,感谢分享!

xhlcxjxhl 发表于 2019-6-27 16:34

做好动画后,选择模型,在修改处选择OVM worldspace控制器,就能进行雕刻成动画了。

xhlcxjxhl 发表于 2019-6-27 16:32

打开压缩包,把mzp文件拖到3dsmax试图中,点击安装就行

gdjw 发表于 2019-6-27 15:59

大佬有没有教程    具体怎么用

许七安。 发表于 2019-6-27 15:24

可以用来搞鬼畜动画=_=
页: [1]
查看完整版本: 3dsmax拖尾变形动画插件