CG咸鱼 发表于 2019-12-9 17:45

【咸鱼】好久没发贴了,发个之前论坛有个坛友共享的扇子绑定思路,我就录个视频共享

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源扇子绑定思路地址:拓展一个绑扇子的思路https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=226114
(出处: CGJOY)
本视频教程仅供参考学习,为方便各坛友更好更容易了解不明白之处所录制,如有需要可前往原帖地址下载


1486496339 发表于 2020-4-16 12:02

66666

CG咸鱼 发表于 2019-12-11 16:53

qc269291687 发表于 2019-12-11 15:08
就是能弄得好看k动画很方便但是游戏里面可能用不上很多骨骼只能60根以内还不支持ik啊样条线ik ...

把动画烘焙就可以了

qc269291687 发表于 2019-12-11 15:08

aaa32782277 发表于 2019-12-10 14:30
也许有些东西很简单,但是别人的过程很秀,能把简单复杂化,这是高手

就是能弄得好看k动画很方便但是游戏里面可能用不上很多骨骼只能60根以内还不支持ik啊样条线ik啊啥的

qwe8155101 发表于 2019-12-11 11:09

emmm,这也太复杂了

aaa32782277 发表于 2019-12-10 14:30

15989543207 发表于 2019-12-9 20:33
一把扇子,那么大费周折,有必要吗?一根根K比设置这个方便多了。

也许有些东西很简单,但是别人的过程很秀,能把简单复杂化,这是高手

猫不夜 发表于 2019-12-10 11:50

重点是思路啊可以的666

海贼 发表于 2019-12-10 09:10

至少我没看过这种绑定思路,学习到了。

老大 发表于 2019-12-10 08:38

谢谢特别感谢{:6_206:}

15989543207 发表于 2019-12-9 20:33

一把扇子,那么大费周折,有必要吗?一根根K比设置这个方便多了。
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