啊炜
发表于 2020-7-1 10:17
式微 发表于 2020-6-30 22:17
镜头方面:开始镜头的角度把主角的动态遮住了,从画面效果上来说,没有表达清楚,并且和结束镜头的水平方向 ...
好的,谢谢拉。
老大
发表于 2020-7-1 10:04
热乎的
熊
发表于 2020-7-1 09:45
6666666666先赞一个
三点滴
发表于 2020-6-30 22:34
厉害,学习一下
式微
发表于 2020-6-30 22:17
镜头方面:开始镜头的角度把主角的动态遮住了,从画面效果上来说,没有表达清楚,并且和结束镜头的水平方向角度雷同,整体稍显单调。而且开始的镜头俯仰角度变化过大,可以注意地平线在画面的位置,明显过晃了,作为设计开始的情绪铺垫,建议可以稳一点
设计方面:除了一二两下,后面都是比较抽象的攻击,特别是第三第四下的空中变招,稍显突兀,情理之中意料之外,这里缺少了一点点情理,后面接的落地起跳是一个能让人看清的重要瞬间,如果加强点动态上的细节设计可能会优化一些,空中pose的剪影没看清,感受上而言,起跳前是面朝画面左边,第一下空中是面朝右边,第二下空中还是面朝右边,中间过程看不清,让人摸不着头脑。落地后的表演挺好的
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希望能提供给炜哥些许的帮助