spine做出live2D效果
客户说山寨动作就好,要用spine做出live2D效果,我的CocosCreator引擎不支持live2D,没办法只能尽力而为,然后客户说spine做出来的贴图太大了,改成用live2D来制作吧,我们的CocosCreator引擎转二进制又支持live2D了,改回用live2D制作吧,然后客户说贴图是小了,但是角色切换加载好慢一个角色加载要一秒多,游戏根本用不上。还不如以前spine制作的,这个加载问题基本优化了7-8遍还是一个鸟样,各种参数都优化到极限,结果那边就说官网的模型不卡,我的卡,我对比了官网的模型,无论各种模型曲面 骨骼 顶多 数据,贴图优化得都要比官网模型的低,很明显是他们转换二进制程序输出模型出现的问题,最后这个锅只能我背了,万块钱也就拿不到了,白搞半个月,源文件奉上,保密合同还有啥意义,源文件拿走了,钱也拿不到,有本事去法院告我,我今天光脚就不怕你穿鞋的。
有需求可以联系我哈5年专业spine动画师实力效率保证 576268690 求楼主给个联系方式我这边有一些任务 感谢分析 spine做出来比live2d要大?为啥一般不是更小吗 再不济应该也是一样大才对哇?按理说spine做出来的东西只要面数不是太夸张 没有裁剪的话 应该都不止于会卡,,,会不会是有别的原因 感觉这个可以展开探讨一下 我也是做spine的 虽说有时候也会遇到占用资源严重的情况不过一般都可以找到问题所在 可以讨论一下增长一下经验
大佬,源文件在哪下载? 没看到有源文件丫 支持你 大佬,源文件在哪下载? 源文件再啥地方
这么扯淡
怎么下载