彼岸仔kinisoul 发表于 2020-11-24 21:59

非常的哇塞~~skr~~

我是阿希呀呀呀 发表于 2020-11-24 21:43

告诉我你是长沙哪家公司的老板

jkchiniao555 发表于 2020-11-24 21:21

赞一个,牛逼

十羊 发表于 2020-11-24 21:15

飘逸

拉破车 发表于 2020-11-24 20:35

整体打的非常精彩,场景安排 ,整体的渲染氛围,特别是那轮明月,安排的拍手叫绝,好的狠,问题我认为是出在了镜头上,整体打斗设计各方面都是非常精彩的,但是镜头的切换使用上我认为过于吃力了,就是太用劲了,明显有点想要秀镜头技能的感觉,过于秀了反而不够自然,有些地方其实不用太多镜头可能会更好,包括两人在场景中对打分开后,镜头先拍左边的人打,再切右边的人接,这种类似的镜头我认为用的稍有点多,多的结果可能 带来的就是,让整体性这个大气的那种感觉会略显得减弱,角色位置关系和空间感,整体连续性有所减弱,只是个人建议。
页: 1 2 3 [4]
查看完整版本: GGAC《山海行》——黑泽