rj343334000
发表于 2021-7-20 16:14
怎么用clay模式渲染啊
CGJOY_285293367
发表于 2021-7-19 20:28
大佬牛逼,第二次镜头比第一次强太多了
一表人柴
发表于 2021-3-17 15:43
看湿了,orz
王大
发表于 2021-3-17 10:33
猪蹄兄 发表于 2021-3-1 09:32
镜头明显比上个做的要好,动作就不用多说了做的非常好了,但是也还有细化空间,相信楼主这都不是问题,设计 ...
建议不错 可以借鉴
狮子D调
发表于 2021-3-4 17:36
整体做的挺不错的,具备视觉冲击力的镜头是基于动作本身的品质的,楼主尤其值得学习的一点是,推翻自己是需要勇气的,惰性很多时候在影响我们的判断。
920730559
发表于 2021-3-4 10:48
最后一段在空中打的有点重复建议怪不要来回飘 让人找不到视线重点招式设计可以考虑大特写 结束 比如掏心或砍头 之类的更亮眼一些 。。。。
比之前优化的 好了一些但还是比较欠缺亮眼 的东西节奏可以更紧 更夸张一些
嘉鱼鹿鸣
发表于 2021-3-3 20:34
第二段好了很多呀!!
Fellice_Xin
发表于 2021-3-3 10:10
好强~~~~
乱世
发表于 2021-3-2 16:16
{:6_207:}付出是有回报的,修改后效果点赞
潜龙游水
发表于 2021-3-1 17:39
看了印象深刻