书接上回 这次采用了UE4+自定义绑定
首先 有个不幸的消息,ue4 不支持这一套面部系统! 哦豁白忙活!{:6_210:}换ue4的理由是 Marmoset Toolbag 效果有点油腻不太好.而且他不
能加入场景。
但是Marmoset Toolbag 支持这一套面部系统的。
自定义绑定是支持的,在学新的面部绑定,下次更新就是绑定完成
加入动作
分享一下在ue4中的效果:
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=795801&size=300x300&key=cf2d748b5de3f770&nocache=yes&type=fixnonehttps://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=795803&size=300x300&key=1a83b2a0395f6962&nocache=yes&type=fixnonehttps://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=795802&size=300x300&key=c8278c7286d7409a&nocache=yes&type=fixnonehttps://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=795807&size=300x300&key=c29ec428c2f4aa18&nocache=yes&type=fixnonehttps://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=795804&size=300x300&key=416c54d77e30b86a&nocache=yes&type=fixnonehttps://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=795806&size=300x300&key=38da0308ad10b8a0&nocache=yes&type=fixnonehttps://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=795805&size=300x300&key=c058474a8033a767&nocache=yes&type=fixnone
分享3dmax2017文件:【自定义绑定+表情插件绑定】**** 本内容需购买 ****
补一句:没有加入骨骼飘带 头发也没有做骨骼系统,因为我后面是要用ue4布料系统的,
做动画的朋友可以自己加上处理一下,自定义绑定交流加我QQ:520291995 我也用的不
太行,互相学习一下。ue4蓝图 现学现卖的,我也不太会,找了个大佬帮我调了一下。
虚幻4可以使用变形器 偷鸟蛋的家伙 发表于 2021-4-21 16:01
表情也绑定好了吗
是的 表情也绑定好了吗 看着不错的样子 看着不错的样子 看起来不错,应该比BIP好用{:6_220:}
赞美副队~ 厉害啊副队! 赞美副队~
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