3dmax如何选择骨骼时如何只显示框?这就告诉你
用max做动画的时候选中骨骼的时候明明是线框,但为什么一选中就会变成骨骼的样子呢,是不是很烦躁?随便开了个文件勿喷- -
这就告诉你怎么取消
感觉身边挺多人还不知道这个办法,发个小知识给还不知道的人
max2016以上版本打开左上角最后一个选项→显示选定对象→去掉勾选以边面模式显示选定对象
没法截图所以拍照了哈哈
max2012或以下版本鼠标右击右下角的这个标识,打开界面,把框选的这几个全部取消
补充内容 (2022-7-5 17:53):
自定义——首选项——视口——选择/预览亮显
把里面的√都关掉 这不是基础知识吗,还加精了,哈哈,能帮助到这么多人,赞 2023都可以用这个方法,真不错,解决了我多年的大烦恼 直在找这个方法,不错 龙拾八丶 发表于 2021-5-12 09:49
在工具栏 选择自定义—首选项——视口那一栏——右边中间右个选项叫(选择/预览亮显)勾掉就行了。。 ...
这个是解除高亮,按F2其实也行哈哈 xyz3946 发表于 2021-5-12 10:15
这个 2016 有用
我2019也有用额 龙拾八丶 发表于 2021-5-12 09:49
在工具栏 选择自定义—首选项——视口那一栏——右边中间右个选项叫(选择/预览亮显)勾掉就行了。。 ...
这个 2016 有用 在工具栏 选择自定义—首选项——视口那一栏——右边中间右个选项叫(选择/预览亮显)勾掉就行了。。。。之前我也是这种,,找了好多办法,终于可以了 16版无效 2021表示没用{:6_226:}
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