asdf699532 发表于 2021-5-9 21:41

3dmax如何选择骨骼时如何只显示框?这就告诉你

用max做动画的时候选中骨骼的时候明明是线框,但为什么一选中就会变成骨骼的样子呢,是不是很烦躁?
随便开了个文件勿喷- -
这就告诉你怎么取消
感觉身边挺多人还不知道这个办法,发个小知识给还不知道的人

max2016以上版本打开左上角最后一个选项→显示选定对象→去掉勾选以边面模式显示选定对象
没法截图所以拍照了哈哈

max2012或以下版本鼠标右击右下角的这个标识,打开界面,把框选的这几个全部取消









补充内容 (2022-7-5 17:53):
自定义——首选项——视口——选择/预览亮显
把里面的√都关掉

贺楼明月 发表于 2024-10-25 11:57

这不是基础知识吗,还加精了,哈哈,能帮助到这么多人,赞

Saimirai 发表于 2024-9-3 11:20

2023都可以用这个方法,真不错,解决了我多年的大烦恼

jixiangxiaoying 发表于 2022-12-2 14:42

直在找这个方法,不错

asdf699532 发表于 2021-5-12 17:27

龙拾八丶 发表于 2021-5-12 09:49
在工具栏 选择自定义—首选项——视口那一栏——右边中间右个选项叫(选择/预览亮显)勾掉就行了。。 ...

这个是解除高亮,按F2其实也行哈哈

十八丶 发表于 2021-5-12 13:36

xyz3946 发表于 2021-5-12 10:15
这个 2016 有用

我2019也有用额

xyz3946 发表于 2021-5-12 10:15

龙拾八丶 发表于 2021-5-12 09:49
在工具栏 选择自定义—首选项——视口那一栏——右边中间右个选项叫(选择/预览亮显)勾掉就行了。。 ...

这个 2016 有用

十八丶 发表于 2021-5-12 09:49

在工具栏 选择自定义—首选项——视口那一栏——右边中间右个选项叫(选择/预览亮显)勾掉就行了。。。。之前我也是这种,,找了好多办法,终于可以了

dadde 发表于 2021-5-11 19:11

16版无效

我本狂野 发表于 2021-5-11 11:39

2021表示没用{:6_226:}
页: [1] 2
查看完整版本: 3dmax如何选择骨骼时如何只显示框?这就告诉你