3dsmax physique转skin插件
把压缩文件内的 phy2skin.dlu 放入对应版本的max根目录下的plugins文件夹中后重启max选择physique蒙皮的模型后在实用程序中使用即可
笑川一郎 发表于 2021-11-30 16:07
我是之前处理老项目资源的时候找的 有些早期的东西是用physique绑定的 不好改
好嘞,现在应该用不到这个吧 米斯特布莱克 发表于 2021-11-27 23:12
哪些情况适用啊,求科普
我是之前处理老项目资源的时候找的 有些早期的东西是用physique绑定的 不好改 哪些情况适用啊,求科普 谢谢分享{:6_205:}
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