正经的老汪 发表于 2021-11-7 18:44

多顶点权重平滑,Copy(可换模型粘贴)

看浩子老师讲Maya课程讲蒙皮部分的时候冒出来的这个需求,就想先在max上把它实现,模型有时候需要卡线,这就需要两条线对应的顶点权重一致,保证它们运动的时候形变不扭曲,现有的蒙皮工具好像也没有找到这个功能,所以就写了一下,还可以换模型Copy顶点权重。再加一个也是受到Maya蒙皮脚本启发的选点平滑权重的功能(这个算法还有待完善,随便玩玩吧)。

thehoang1801 发表于 2024-11-24 17:17

not working??

银河少年 发表于 2024-9-10 15:34

大佬可以求一份源码吗   最近在学习权重相关的 代码    想要学习一下您这个功能。

CGJOY_840751388 发表于 2024-8-29 13:33

就不要加密了把,大家都学习一下, 现在影响4像改成2

CGJOY_652888586 发表于 2023-8-18 18:35

为什么2023的用不了?

6638935 发表于 2022-11-20 17:45

试试

炮弹 发表于 2022-11-15 10:07


顶点权重平滑 和 重置蒙皮封套线   合在一起就好了!那样就不用打开两次

mili122 发表于 2022-10-25 17:58

好像别的版本不能用

CGJOY_284428542 发表于 2022-10-21 04:37

非常nb

shamoyuu 发表于 2022-9-28 15:36

为什么要加密啊,你这个会把骨骼影响限制数改成4,我想改一下都没办法
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