杰佬
发表于 2022-1-7 11:42
ylywcl4 发表于 2022-1-7 10:21
你在这儿发 不怕被公司看到么
怕啥?
杰佬
发表于 2022-1-7 11:40
拉破车 发表于 2022-1-7 10:29
胖子这个除了一开始待机时,武器的重量感没有表现好,整体是不错的,下面这个就差点火候了,细节 缺失严重 ...
谢谢大佬指教!
拉破车
发表于 2022-1-7 10:29
胖子这个除了一开始待机时,武器的重量感没有表现好,整体是不错的,下面这个就差点火候了,细节 缺失严重,整体动作没有发力的点,你只是完成了整个过程,但没有把关键的发力的那几下拉节奏的点表达出来。
ylywcl4
发表于 2022-1-7 10:21
你在这儿发 不怕被公司看到么
杰佬
发表于 2022-1-7 10:15
G-aa 发表于 2022-1-7 10:09
大哥你快慢还是认识不到位啊
求指教!
杰佬
发表于 2022-1-7 10:14
Timezoo 发表于 2022-1-7 09:33
跑酷其实除了动画的流畅以外,质量感也是很重要的。你这跑酷感觉太飘了,缺少了惯性与引力本该拥有的质量感 ...
谢谢大佬指教!
G-aa
发表于 2022-1-7 10:09
大哥你快慢还是认识不到位啊
可恩
发表于 2022-1-7 09:34
胖子看着可以,但是跑酷稀碎
Timezoo
发表于 2022-1-7 09:33
跑酷其实除了动画的流畅以外,质量感也是很重要的。你这跑酷感觉太飘了,缺少了惯性与引力本该拥有的质量感哦~!
慈世平
发表于 2022-1-7 09:23
跑酷 ,动作还可以连贯一些