杰佬 发表于 2022-1-7 11:42

ylywcl4 发表于 2022-1-7 10:21
你在这儿发 不怕被公司看到么

怕啥?

杰佬 发表于 2022-1-7 11:40

拉破车 发表于 2022-1-7 10:29
胖子这个除了一开始待机时,武器的重量感没有表现好,整体是不错的,下面这个就差点火候了,细节 缺失严重 ...

谢谢大佬指教!

拉破车 发表于 2022-1-7 10:29

胖子这个除了一开始待机时,武器的重量感没有表现好,整体是不错的,下面这个就差点火候了,细节 缺失严重,整体动作没有发力的点,你只是完成了整个过程,但没有把关键的发力的那几下拉节奏的点表达出来。

ylywcl4 发表于 2022-1-7 10:21

你在这儿发 不怕被公司看到么

杰佬 发表于 2022-1-7 10:15

G-aa 发表于 2022-1-7 10:09
大哥你快慢还是认识不到位啊

求指教!

杰佬 发表于 2022-1-7 10:14

Timezoo 发表于 2022-1-7 09:33
跑酷其实除了动画的流畅以外,质量感也是很重要的。你这跑酷感觉太飘了,缺少了惯性与引力本该拥有的质量感 ...

谢谢大佬指教!

G-aa 发表于 2022-1-7 10:09

大哥你快慢还是认识不到位啊

可恩 发表于 2022-1-7 09:34

胖子看着可以,但是跑酷稀碎

Timezoo 发表于 2022-1-7 09:33

跑酷其实除了动画的流畅以外,质量感也是很重要的。你这跑酷感觉太飘了,缺少了惯性与引力本该拥有的质量感哦~!

慈世平 发表于 2022-1-7 09:23

跑酷 ,动作还可以连贯一些
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 新做了个跑酷测试