QIU景 发表于 2023-4-25 13:55

感谢分享{:6_222:}

JioJio~ 发表于 2023-4-18 10:35

如工具有问题,请微信联系:jiojio123ABC

18762687253 发表于 2023-3-21 14:26

带状 发表于 2023-2-28 19:47

为什么生成以后,鼠标一直转圈,,感觉就像是读数据一样

blueice1986 发表于 2023-2-20 12:48

fn c_mouth_fn =
        (
                mouth_p1=point box:true size:3
                mouth_p1.name="P_mouth001"
                mouth_p1.transform=(matrix3 [-1.62921e-007,0,1] [-1,0,-1.62921e-007] )
                mouth_p1.pos=$C_mouthbone.pos
                mouth_p1.parent=$Face_root
                zerotransform_fn mouth_p1
                mouth_p1.setskinpose()
                mouth_p2=copy mouth_p1
                mouth_p2.name="P_mouth002"
                facehelperlayer=layermanager.getlayerfromname "Face_Helper"
                facehelperlayer.addnode mouth_p1
                facehelperlayer.addnode mouth_p2
                poscon=Position_Constraint()
                mouth_p2.pos.controller.Available.controller =poscon
                poscon.appendtarget $C_mouthbone 100
                mouth_p2.pos.controller.Position_Constraint.controller.RELATIVE = on
                rotcon=Orientation_Constraint ()
                mouth_p2.rotation.controller.Available.controller=rotcon
                rotcon.appendtarget $C_mouthbone 50
                rotcon.appendtarget mouth_p1 50
                mouth_p2.rotation.controller.Orientation_Constraint.controller.RELATIVE = on

                c_mouthcircle=circle radius:1 transform:(matrix3 ) isSelected:on
                convertToSplineShape c_mouthcircle
                c_mouthcircle.transform=$C_facebone_012.transform
                in coordsys local move c_mouthcircle
                mouthcir_tran=c_mouthcircle.transform
                c_mouthcircle.parent=$Face_root
                c_mouthcircle.name="C_mouth"
                faceconlayer=layermanager.getlayerfromname "Face_Con"
                faceconlayer.addnode c_mouthcircle
                c_mouthcircle.wirecolor=
                Rotate c_mouthcircle ( eulerangles 0 0 90)
                in coordsys local rotatepivotonly c_mouthcircle ( eulerangles 0 -90 0)
                zerotransform_fn c_mouthcircle
                c_mouthcircle.setskinpose()

acoolmusic 发表于 2023-2-17 15:01

用英文版打开点击创建初始骨骼 为什么只有一个虚拟体出来   我也是~~~

xiao123456 发表于 2023-2-15 14:44

眼球的骨骼创建初始骨骼的时候,左眼球的骨骼没创建出来

xiao123456 发表于 2023-2-15 14:40

globaldefault_browse_directory="C:/"
        global newpttran=#()
        local con_all=#()
        local dummy_all=#()
        local facebone_all=#()
        local initpt=#()
        local savedpaths=""
        local importpaths=""
        local mianbanpos=#()
        local mianbanname=#()
        local theeyespline=#()
        local newsize=1
        local mouthanimfilename=#()
        local themouthanimfile=""
        local conarray=#()
        local mouthboneexport=#()
        global initptname=
        #(
                "pfacepoint_001",
                "pfacepoint_002",
                "pfacepoint_003",
                "pfacepoint_004",
                "pfacepoint_005",
                "pfacepoint_006",
                "pfacepoint_007",
                "pfacepoint_008",
                "pfacepoint_009",
                "pfacepoint_010",
                "pfacepoint_011",
                "pfacepoint_012",
                "pfacepoint_013",
                "pfacepoint_014",
                "pfacepoint_015",
                "pfacepoint_016",
                "pfacepoint_017",
                "pfacepoint_018",
                "pfacepoint_019",
                "pfacepoint_020",
                "pfacepoint_021",
                "pfacepoint_022",
                "pfacepoint_023",
                "pfacepoint_024",
                "pfacepoint_025",
                "peyepoint_R_01",
                "peyepoint_R_02",
                "peyepoint_R_03",
                "pmouthpoint",
                "pfacepoint_root"
眼球的骨骼创建出来另外一半没有自动对齐。这段咋改,有谁知道

shaojiu898 发表于 2023-2-11 17:41

你们是怎么解决的呢??我的英文版也是只有一个虚拟体

shaojiu898 发表于 2023-2-11 17:40

我也是 1417英文版都只出现一虚拟体
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