新人瞎K的重剑连击 没券了骗点券
动作质量一般般谨慎下载新人没券了想要点券
19336 请问这个模型的左手和手臂是分开的要怎么正常联动啊,萌新求解答 请问这个模型的左手和手臂是分开的,怎么合起(真小白求解答0 居然还有3个人买了{:6_200:} CGJOY_888856829 发表于 2023-3-2 10:01
个人建议:
(1):整体得动画思路还是不错的。
(2);动画得节奏不够分明,停顿感太强,整 ...
感谢大佬指点 个人建议:
(1):整体得动画思路还是不错的。
(2);动画得节奏不够分明,停顿感太强,整体动画不流畅,运动轨迹不顺。
(3);pose感太差,整段动画,逐帧播放基本都是为了动而动得pose,应该考虑pose得合理性,稳定性和优美。需要好好精修pose。
(4);重心不动,身体动是一个比较大得问题,需要检查一下,基本情况下都应该是重心带动身体,现在整个动画重心太僵硬,缺乏动画。
(5):解决了重心再解决重心,腰,胸,头得问题,现在除了下本身硬,整个上半身也是完全一起动,没有先后关系,完全没有跟随重叠。
(6):有脚得迈步挪步,一定检查,重心先走,然后跟上,不要重心,脚,身体,全部一起走。
(7):缓冲做的也是整体向上向下顶一顶。缓冲是一个卸力得过程,其实也相当一个跟随重叠。不是全身一起动。建议好好学习一下缓冲感。
(8);最后再去细化肩膀,脖子,头,拉崩,现在得动画完全没有细节。
这动作八个劵开抢吧 转发一条论坛大佬对于练习的话
关于练习 我一直主张的是 针对错误 薄弱 和需要提升的点去练习要么雪中送炭 要么锦上添花 而不是去重复雪或锦练习不要大面积 大体量地练 这样是事倍功半 给自己找罪受除非练的就是个折磨自己 或者是做大手笔Demo 则另当别论
把时间精力的90%以上用在已经掌握 乃至精通了的技术点上 又或者重心切换都没搞明白就去做十八连击二十秒跑酷 这样的“练习”其有效程度是非常值得怀疑的
原帖https://www.cgjoy.com/thread-257879-1-1.html 你这卖8张卷。。。。。 阿sir,如果你只是想要券,你大可以直接卖模型 你对一般般有什么误解吗
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