分享一个设计案例
和大家浅分享一个设计案例,顺便聊聊我做项目的点点滴滴这是去年给逆水寒做的一个选人动画当时正值22年末,也是春节放假前的最后一个周末。
忙完了做不完的项目后,一年到头想着终于可以放松一下,于是乐此不疲的和美帝国主义做着斗争...
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同时也在肩负着维护武林和平的艰巨任务...
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直到周一上班,漂亮的PM小姐姐贴到耳边轻声问道:zp酱,选人设计下午开会可以分享一下嘛,酱?此时大脑飞速运转:还有这事?是自己最近太忙忘记了吗?现在到下午还有多久时间?于是大脑过载——斩钉截铁的回答:ok!!!实际上一万个'我干!'脑子里已经开始YY设计了于是...An hour later...
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出了个框架,选了一大堆美术参考,沉着冷静的分析着自己的想法...其实在此之前也有考虑这次的选人要做哪些突破,所以也算是心中有数虽然手头接的任务比较多,疲于奔命...还是抽出节前最后一点时间去进行了细化
进入第二阶段参考选择因为是链刃参考了一些蜘蛛侠的片段,也参考了卡蜜尔的起跳,还有一些印象里不错的cg片段
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后加上特效,明确效果
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因为制作时间的关系,随后去优化景深,这里也有一个较好的参考
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人物集中,表现重点突出,背景层次分明,色彩丰富
与场景对接,对背景进行调整...
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最后经过一系列优化配置,因为项目里的选人没有音效,后期自己加上音效
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一段选人能做好,制作动画镜头特效等只是基础,在此之上是繁琐的对接想法,穿梭于各部门之间,不断地沟通迭代想要的效果。动画如此,项目可想而知...
希望身处他乡的动画师们在此道路上,克服困难,相互砥砺前行!开上跑车!
给好兄弟点个赞!{:6_206:}{:6_206:}{:6_206:} 可以出个颠勺教学吗 感谢大佬的分享{:8_716:} 大佬牛逼! 帅爆 我想知道做这些给你多少时间制作 老兵服啥时候出荒羽{:6_206:} 太强了,加油加油~ 鼓掌喊6 感谢分享 貌似学到了,但又好像什么都没学到