十八丶 发表于 2023-8-9 15:37

厉害了宏伟哥{:6_218:}

纲手大人 发表于 2023-8-9 15:11

大佬 可以分享下模型吗

土豆丶 发表于 2023-8-9 10:47

亨佬牛!!!

蝶魂 发表于 2023-8-8 20:49

被亨佬刺激到了,MAX上号!

躺着的咸鱼 发表于 2023-8-8 18:09

最后蹲下的pose可以改一下,虽然原版视频是那个样子但是这个模型不太合适,还是做个女生一点的吧!我觉得可爱俏皮的元素可以多加一点,现在有点死板(萌新的小小意见)

TAN2271994 发表于 2023-8-8 16:49

666

金州拉文SC 发表于 2023-8-8 13:43

那么问题来了 hi姐多久开课?

浅力 发表于 2023-8-8 12:56

我也在学习分镜,把我的想法分享下,大家交流交流。一镜头的回头冲镜因为前面没有足够伏笔,所以没有达到预期效果,可以一上来给个背面全景然后抬手转枪,转完枪微微保持一下抬手的姿势后再放松,然后马上切镜到角色的面部特写(也可以尝试直接冲到面部特写的镜头)角色转头。后面角色往下滑的镜头可以加大景深做出强烈的透视感,相机从角色脚的位置附近向上打,调整下构图,在往下滑的过程中可以稍微做一点点的震屏,然后双手开枪的特写镜头可以多保持一会儿后直接切后面的落地镜头,最后落地的pose可以找找双枪或者双匕首武器的pose参考。后面的装逼爆炸可以调整为双枪射击完后扔了个手榴弹,或者直接放置一个大的目标(比如雕像),被一顿射击之后垮塌了、掉落了。个人拙见仅作抛砖引玉之用,欢迎大家交流

Journey_min 发表于 2023-8-8 12:01

不会就我一个人喜欢第一版设计吧

Jaloud 发表于 2023-8-8 11:30

前几版好白的牙
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查看完整版本: 【出场篇】出场镜头设计练习