右耳其 发表于 2023-8-10 11:58

分享一个链条 链球武器骨骼搭建方法

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建立Bone骨骼

创建Dummy(对齐工具到骨骼)

咋们把约束面板先调出来(后面用的多,建议固定住)

选中第一节骨骼,再位置约束到对应的Dummy

紧接着注释约束下一个Dummy(后面以此类推)
每次注释约束完需要改下属性里面的这个(操作在图中)

操作到最后一根,只是位置约束即可

创建一条Line(按s键,打开吸附,对着骨骼创建,点击可以间隔2根骨骼点一次,这就是后面控制器的生成个数,不需要那么多)

选中刚创建的Line,给一个“”样条线IK控制”,再点击“创建辅助对象”(可调辅助对象大小)作为k动画的控制器。

选中第一个Dummy路径约束到Line,(不要选中了我们刚刚生成Line的辅助对象额!!!)

链接完,位置会到Line的端点,需要手动拖拽回来。后面的Dummy依次操作。

最后全选Dummy右键隐藏。

就可以k,Line的辅助对象,来调动画了!!! ^o^!!!————————————————————
关于Line转折不圆滑,补充一下

(选中Line,点模式,然后右键平滑即可,)





我不想努力了 发表于 2024-3-12 20:07

大佬牛逼啊,方便说一下再加一层Dummy做龙蛇是咋搞吗

白日薯 发表于 2023-8-17 11:51

蛇龙也是这么绑定的

Animatorqian 发表于 2023-8-15 12:01

如果不过分的话我想要一个视频教程

anfieldfan 发表于 2023-8-15 10:54

这个很好用的

广乐钧天 发表于 2023-8-14 14:42

请问有视频教程吗?

driven_yellow 发表于 2023-8-11 11:50

当鞭子甩成S或者鞭子翻到另一边的时候,骨骼的方向会翻转到反方向。有办法可以让它的方向保持住吗file:///D:/desktop/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20230811113908.png

是老陈 发表于 2023-8-11 10:53

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拉破车 发表于 2023-8-10 17:50

楼主这个还有教程还有源文件非常好,就是源文件版本太高了,哈哈。

清水白菜 发表于 2023-8-10 17:46

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