MotionBuilder(番外篇)之Mixamo
接下来想跟大家一起看下MotionBuilder最核心的能力,但在此之前我们需要找点素材做个前期准备于是就有了这个番外篇(• ̄̑⌣ ̄̑•)✧˖
我们现在要从Mixamo网站上拿一个角色和一些动作,当做之后的素材
www.mixamo.com
要使用它首先你需要注册一个账号,至于如何注册请在B站上搜索,这里我直接展示怎么用它
在角色这一栏你可以选一个喜欢的角色,我选了Jackie,她就会出现在右侧的场景里,你可以在这里观察模型≖‿≖✧
找到左上的“动画”栏点击它,现在我们给Jackie套一个“嘲讽”动作直接点这个动图就可以了,如果你没找到可以直接在搜索栏输入‘Taunt’,回车Jackie已经可以愉快的开始嘲讽了
细心的同学会发现这里穿模了(,,#゚Д゚),调整右边的手臂幅度滑杆来改善一下
现在舒服多啦<( ̄︶ ̄)>
倾斜 效果
快慢放
摇头
截取区间动作OS:都几点啦!
调试完之后,直接下载
上面文件就下fbx格式,带蒙皮的,30帧率,不压缩,默认即可,开始下载
现在直接把它拖动到MoBu里,打开它╭(●`∀′●)╯!
现在,她出现在场景里了(不过好像没有刚才好看了(¬_¬)
刚打开默认是在take 001轨道上,角色Tpose
点开take,切换第二个mixamo.com这个轨道就能看到我们刚才的嘲讽动作了
什么?你还不会播放(⊙.⊙)
快点这个三角 (づ ̄ 3 ̄)づ
切换“显示模式”显示出骨骼
切换“大纲模式”,如果你之前设置了Max操作习惯,按Ctrl+W,退出该模式就再按一次这个
找到材质球可以给它调亮点
操作部分今天就介绍到这里啦,祝大家玩的愉快o(^▽^)o
————————————————————————————我是分割线——————————————————————————————————
噢 对了,在刚才下载的时候也可以选择“不带蒙皮”
下载下来的文件会小一些,但是只有骨骼动画
而且而且 下载下来的动画是你当前角色的骨骼动画,不同角色的骨骼命名空间不同哦,这意味着不同角色的骨骼动画不能直接套用呢
举例:
不同动画可调节属性也有差异,意味着动画可玩性更高了(。⌒∇⌒)。
以上
PPS:
真的很推荐大家赶紧注册一个账号,网站提供超过100个角色和2000多条动作,有各种类型风格
(๑•̀.̫•́๑)最后最后
还是把上面的文件传上来了,还没注册的同学可以下载来试试
这也是下一篇我们要用到的素材文件哦
大家有问题评论区见啦ヽ(^▽^)人(^▽^)
开班吧,怎么导数据 学会了!非常感谢分享 笔芯{:6_205:} 做动画外包了解过MOBU,导数据,修动捕,再导出。就只用上了一个去抖动的命令,然后继续用maya或者max{:6_217:}
开班吧 非常非常有用的教程 无私大佬~谢谢分享~
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