临摹找不准关键帧?请大佬帮忙找一下!
动画学了几个月,一直搞不懂关键帧的概念到底是什么,在cgjoy上搜到的解答也寥寥无几,虽然在看过诸多教学和解答后对关键帧有了模糊的概念,但并不明了。现在此悬赏30cg券(新手券也不多囊中羞涩请谅解),
诚请各位前辈分享经验!
不吝赐教!
原图
截取关键帧后
关键帧
运动的物体都是变速运动,一段时间是加速或者一段时间是减速。关键pose就是形容在进入某一个加速或者减速运动的开始,需要记录下来的关键pose。身上的每块骨骼都不可能在某一时刻都加速或都减速,而是一般以质心为参考,k出它在即将进入加速或减速时候的全身位置旋转信息,这就是关键pose。 关键帧就是关键的pose帧,至于怎么找自己多尝试,没有固定标准,关键帧的不同能影响到动画的风格,比如欧美写实和日式作画就是用的完全不一样的关键帧,自己多尝试,形成自己风格的必要因素就是找到自己独特的关键帧 我是菜鸟,我认为的关键帧是只要两个帧之间自然过渡不过来就是缺关键帧,你要去卡一个必要的过度帧就是关键帧 可以啊 学到了学到了 学到了 在走跑的那几个关键帧多琢磨,说不定会给你一些思路 从力上来说就是力的点的平衡(有静态平衡和动态平衡)被破坏的时候,比如出拳攻击,开始是静态(关键帧)-(打破静态平衡)预备蓄力(关键帧)-(攻击过程这里是一个动态的平衡,是中间帧)攻击到(受阻,打破动态的平衡,关键帧)-结束缓冲(打破动态平衡到静止平衡),(简单讲就是可能会产生停顿或者已经产生停顿的点)个人理解,希望有帮助 我先给你一个极具价值的回答:自己去找到你满意的答案
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