关于龙的制作探讨(求助)
大家好呀,如题在这里想要探讨(求助)一个问题
龙的制作中那种,拖动头部,尾巴自动形成类似于样条线
动画
(可能形容的不准确,反正就是有了摆动的感觉)
它的制作方法是哪种呢。
菜鸡我看了一些视频,有人说是动力学,也有人说是通过约束
希望有大佬解答一下
https://www.bilibili.com/video/BV1bN411g7Xc/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=5448394ad5807e4717beb748d1f8ba09 这种吗 油管上面有一套教程 进来学习学习 https://www.bilibili.com/video/BV1qk4y127jV/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.click&vd_source=bc620e870af85867f7c1afb2d19900dd https://space.bilibili.com/27709036 https://www.cgjoy.com/thread-264564-1-1.html 有人喜欢用样条线路径约束 有人喜欢三套骨骼控制 有人喜欢关了bone on手K 选择自己用的舒服的方法就好了
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