幸运的鲁克 发表于 2023-11-26 11:29

回头望,从业已经第十年了,从零开始吧

好像从30岁开始,自己就一直处在焦虑当中。


自己对自己的认知也产生了各种怀疑与迷茫。

还记得2020年,27岁的自己热血满满,注册了自己的公司。

当今年七八月份,知道自己的团队运营不下去,公司走向注销。


仿佛梦醒了。

原来自己带的团队,自己离开后,导致团队解散,是这样的。


或许以前的以前太顺利了,这些失败,都在提醒我,提醒我要脚踏实地,要稳稳当当。

有钱的时候要考虑没钱的时候。
有项目的时候要想着没项目的时候。

一定要有危机感。时刻保持饥饿感。

下面我会慢慢分享自己做动画的一些心得,和最近带学生遇到的一些问题。


最后,给自己打个广告,9年动画老手在线乞讨,接外包呀接外包。保质保量物美价廉。QQ664571157



幸运的鲁克 发表于 2024-2-29 22:02

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幸运的鲁克 发表于 2024-2-15 08:12

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跑步动画制作套路分享

幸运的鲁克 发表于 2024-2-12 15:19

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一个简单的走路循环动画制作套路分享

幸运的鲁克 发表于 2024-1-17 16:41

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游戏角色待机循环动画制作教程

95001239 发表于 2023-12-26 10:14

搞了半天就一打广告的 教下刚入行的基础还好吧

幸运的鲁克 发表于 2023-12-25 20:14

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CS骨骼架设及蒙皮绑定

幸运的鲁克 发表于 2023-12-21 13:41

初探主动随动,bone骨骼的搭建。4分钟为手K演示
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幸运的鲁克 发表于 2023-12-21 13:40

初探重量感
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又突然有划痕 发表于 2023-12-20 14:39

至今为止,还未见到过楼主一个完整且模型正常的完成版作品,只有一个粗糙的Bip骨骼动画和一个类似魔兽地图编辑器做出来的莫名其妙的游戏,有点觉得莫名其妙
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