游戏动作 莱卡恩的出场动画设计
23473我去后面跳舞收尾有点意思,点赞! 楼主使用什么渲染的啊,渲染风格看起来很舒服 偷懒了 一开始这个镜头我认为是弱化了角色落地的一个感觉,这个弱化我认为是反而起了反作用,让整体画面过于软了,一这软就和后面的落地的缓冲POSE形成了一个无法衔接的局面。后面那个经典的舞蹈,没有跳起来,似乎不敢放得开,活泼度不够,质心的起伏不够说白了,后面你的表演质心的动态上都显得比较的平和了些,跳舞的动作略显短了,还没有开始就结束了,有些意犹未尽 挺帅的
页:
[1]