悬赏个小问题
手上两把剑是小道具的骨骼绑定的,在max里面播放动画是正常的,但是导出的fbx就会在中间一段动画中突然脱离飞掉,试过了很多方法没有解决,最终只能导fbx导maya里面解决。有没有大佬遇到过能有好的解决方法。求求了这已经是第二次碰见了~~ max里导出的时候在动画选项里勾上烘焙动画 你就没发现右手这个没去掉?bip小道具的连接改一下。就是原来默认连接是质心的,改成给手。 不能武器和人物分开导入嘛?反正效果一定是一样的 我不知道玛雅是怎样的。如果是max。你导出的时候需要把这几个勾选上就没问题了。
又或者,你检查一下skin文件和你的动画文件的武器和手的链接关系是否一致
嘿,还真神奇,只保存bip居然能重现你的问题,那证明错误的信息能被保存到bip里。。
你是不是从其他地方拷的bip或pose,文件保持等有时候是会导致bip信息损坏的,有些动作确实不能用。
你这动作简单,照着从K一次也不难。
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