游戏动作 k了一个死亡 不知道怎么k了
23623恩大家都看出来了,太刻意了,简单有重量感就好,还有尾随交互和次要动作都不够,最后还有一个翻身是多于的,画蛇添足了。就算翻身也得翻的合理一点,你这个差点意思。 从未见过那么好的作品,大佬是哪个大厂的,带带我吧{:6_206:} 像拉肚子的动画 不行,太主动了,现在看有点像扑过去赶着去死。建议就是倒地前像飘带,倒地后各部位像小球 不行,太主动了,死亡是无力支撑身体倒下,现在看有点扑过去赶着去s一样{:6_205:} 倒地前像飘带
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