西呱 发表于 2024-1-14 12:19

镜头动画练习

散爆奥义测试,头一次做这种东西,感觉收货良多,但是结构的问题还有很多,不太想改了,期待下次练习能够迭代上去
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佛系动画师 发表于 2024-1-18 16:29

我来说两句把:
1,整体做的非常好了,做测试就靠运气而已。看的出花了很多心思,值得表扬。
2,第一动作,看出来你想表达的是愤怒然后去拔剑,。这里托塔了。结构上,愤怒是一个次要动作,不应该有分镜的,或者镜头追踪的。手直接入镜就可以了。 然后拔刀,也不用特写,都愤怒了,说明着急,你在单独给一个手的特写,这样,会降低愤怒。气都消了。连击都没激情了。
3.后面是因为没有特效,大家会感觉重复拖节奏,其实作者表达的是对的,想表现更丰富而已,只是缺少一个远景交代人物和环境的关系。 加在冲镜的后面就可以了。参考《凡人修仙传CG》。

躺着的咸鱼 发表于 2024-1-17 12:15

节奏感觉问题很大,还有动作意图一开始以为要做拔刀斩,中途变成牙突的架势以为你要你突刺结果又变挥砍,短短几秒给我三个反转不愧是你

憔悴 发表于 2024-1-15 16:03

有越轴好多次的嫌疑,不要越轴啊看得难受

ylywcl3 发表于 2024-1-15 11:14

反正现在测试都挺难弄的 费劲几天最后给你来句不合适

超级二大爷 发表于 2024-1-15 10:51

1 整体节奏太平,缓慢
2 动作设计的衔接上有问题,蓄势与释放没有关联性,甚至相互矛盾。
3 镜头运用也没有引导和承接的关系,显得断断续续,没有一气呵成的连贯感觉,所以气势就散了,没有爽快的爆发点

嗯~挺好 发表于 2024-1-15 10:03

最大的问题就是节奏不紧凑,POSE问题也很大,第一个感觉像想做拔刀斩的蓄力,结果手没握上去,应该手握上去,手指慢慢捏紧,然后先拉开一点剑,再切下个镜头,下个镜头你做了刺的预备,但是却没刺出去,反身劈了一下~~不觉得很奇怪吗?连击那几下的节奏1    2   345,节奏不够紧凑,有点断节,其他POSE问题我就不多说了,后面眼睛特写镜头时间过长,最后定格的镜头要先由慢到快的镜头晃动,最后爆一下,爆的抖动你可以多一次,现在少了,感觉不到位,没有爆感,你整体角色中间性格很平庸(主要体现在动作设计和小动作的缺失,开头和结尾都有点偏紧张疯狂的感觉)这个整体动作的设计要符合统一的调性,不同性格的动作要始终贯彻,所以你冲镜的动作那些就可以癫狂一点,连击的时候POSE再夸张一点,中间多加一个小的动作体现性格啥的,这样才能打磨出一个好的作品

777真帅 发表于 2024-1-14 20:09

第一眼看上去节奏问题很大,镜头感觉 切太多好混乱
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