请教一下大佬们,
问一下,你们在日常工作中,多久能做好一个角色的动作,比如五千到一万面的人物模型,需要蒙皮绑定,然后动作呢有待机,走,跑,死亡,受击,休闲,两个普通攻击一个连击,纯手K的,大概制作周期是多长, 如果是大ip大制作,一套连击都够你做两周甚至一个月了。但如果是简单的,比如沙盒游戏,我的世界那种,两只手轻微扑腾两下就是一个待机了,根据项目要求来定。 四五天差不多 没有固定时间的,看项目要求,如果项目要求比较低,一天就可以做完一两套了 没有固定时间,因为没有固定的标准来衡量做到什么样才算做好了,这个标准是根据需求浮动的,对于初学者也没必要太在意速度,你掌握了足够的知识和经验,自然就快了
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