将武器换到另一只手
你好我正在制作一个场景的动画,其中剑必须转到另一只手,知道如何在动画过程中改变约束吗?
武器如果是CS骨骼,在“关键点信息-属性-位置/旋转空间”改一下即可; 武器倘若是bone骨骼,就用“动画-约束-链接约束”,在“参数-链接参数-添加链接”修改
link约束 或者 cs自带的prop骨骼可以切换 链接约束 如果武器是BONE骨骼。可以选中骨骼点击上方工具栏的动画—约束—链接约束,然后在运动面板选择在某一帧约束到某一根骨骼,如果是Biped的Prop们可以在运动面板—关键点信息—属性内切换约束。
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