替换场景对象名称(解决UE5.2后括号对象丢失动画)
在UE5.2后的版本,骨骼是不允许带特殊符号的,max的镜像对象经常出现因为有括号所以动画丢失的情况为了修复这个情况需要去改名,
手动改就很累,可以选择清除括号,这里提供两个脚本,供大家使用,
第二个脚本可以让大家自行填入,然后第二个框为空,就会清楚,
当然也可以替换成别的内容,补上了,max改名字困难的解决方案,
当然希望有大佬可以加入我们的q群,一起讨论工作的问题,尽量保证学习气氛回帖抽奖获CG卷,先到先得
自带的重命名不能用吗 牛逼
大佬nb! 666 抽!
灯佬nb 马上下载 刚好用到