枪械格斗(临摹)
自学这三个月以来,觉得这个临摹作品是比较好的了希望大佬们给些建议和指点,枪械类的动画我也是第一次做
p1临摹练习
p2临摹参考
2570025701 想要模型{:8_764:} {:8_771:} {:8_771:} 连击 对于联机来说,节奏不单单是提升松紧变化的张弛感。更重要的是在关键位置提现关健pose。节奏是在设计初期就该考虑清楚的。在节奏上下点功夫吧。因为节奏的问题导致很多地方看不明白,自然也就在爽感上减了分。 整体想法非常好,渲染效果也是干净利索,但如果 说到动画本身的话,角色一开始打枪的那两下的节奏有些软了,这个可以参考一些守望先锋之类的开枪的参考一,后面冲刺跑步没冲起来,再向后的话,空中转了一圈这个是整个动作最大的问题所在,就是这个过程中的POSE有些略丑,哈哈,不够把角色的女性化表达出来。 楼主的粉丝,有我一个{:8_766:} 模型可以分享一下么? 没有扎实的美术基础 会让你以后的进阶之路 举步维艰
确实,临摹能在初期 给予你看似巨大的提升
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