3ds Max 动画师工具条2.0
3ds Max 动画师工具条2.0【重大更新】Hello 还在用3ds Max 的动画师,大家好。
看了一下上次发工具条的时间,无限感慨一下,已经时隔8年了。
期间一直想更新优化一些便捷的功能,一直偷懒,没有去做。
之所以说是【重大更新】
主要是因为以后不会再继续维护更新这个小工具条了,
所以也是为3ds Max动画师最后分享的福利了。
说说更新吧
增加了一个我认为是比较好用的小功能 ,由于之前的两到三年,工作的重心使用高频的软件,
是maya,个人认为就做动画环节来说,我喜欢用maya多一点,会经常去看曲线,而3ds Max的Bip曲线窗口说真心
话,很难受。每次要浪费你一些操作功夫,当你默认点开
里面是什么都没有的,总结一下如下:
1.经常要打开两个曲线编辑器窗口
当你的场景里面包含了Bip Bone Mesh Line Dummy 大概这么几类可Key帧对象的时候,你要编辑曲线的时候,你
需要打开两个曲线编辑器窗口。Bone Mesh Line Dummy 这几类默认曲线编辑器打开即可,Bip,需要点开
【工作台】
单独去看Bip 的曲线。
2.打开曲线编辑窗口空白,需要找曲线
打开曲线编辑器窗口的曲线范围视口的问题:当你选中一个物体,打开曲线编辑的时候,窗口里面是一片空白,
体验极其糟糕,如果你选了Bip骨骼,
打开【工作台】
想看看,先不说怎么调,也是一片空白。稍等的视频会演示。
好了,其他功能会在视频中演示
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脚本的安装
1.关闭所有3ds Max .
2.管理员运行2020以上版本的3ds Max .
3.运行脚本,选中你用券购买的这个工具条.
4.如果安装完成会弹出一个框installation successful!!!就是安装完成,重新打开max就行了
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感谢大家的使用
希望大家动画越调越好
烦恼越来越少
加油
你好,我的显示这个咋办呢
怎么卸载啊
抱着试一试的心态安在了16上面,也可以用{:8_713:} 请问一下,BIP的脊柱上面有个圈这个是怎么绑的? 真的不再更新了嘛 哥~ BIP的脊柱上面有个圈是自己单独绑的吗?这个是怎么绑的~ 我也是八九年前来的joy,时间过的好快,我都已经转行了。 谢谢大佬分享~~作为不看曲线调动画的选手~个人觉得maya调动画反人类~~{:8_769:} 建议安排一个中文版本
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