动画作品,求大佬指点!
工作闲暇之余k的,如能指点一二则感激不尽26389 我就感觉你整个视频是不是快进了啊,为何动作都这么的快呢,你没有感觉到呢,一个个都非常的快,是剪辑视频时出问题了吗。 说说我的观点吧,1是节奏部分,第二刀的时候 完全可以稍微停顿一下,目前是砍完就收,比较平,我个人觉得,砍过来之后停顿一下再回到待机会好一点,其次是第二个角色,拿杖不会这样攻击的,不符合角色,具体是因为重量问题和攻击方式这两个部分。第三个角色,给我的感觉是放不开,整体pose 还有待优化,鸟部分有点粗糙,1是太快,路径没有规划好,二是镜头非常乱 很抖(记住一个事,镜头哪怕不会打,你让它稳一些,就会好很多,可以慢慢移动。)三是动作细节部分差的比较多,这个得慢慢细化, K得蛮不错的 武器缺乏重量感,我建议你多练习下重量感动作,应该帮助很大 你长兵器的攻击动作为啥也是常规刀的动作,不觉得违和吗? 攻击的轨迹不清晰,而且细节缺失的厉害 工作两三年?
页:
[1]