1关键帧pose,先找参考图,然后把关键帧PoseK到位,之前璇子发的那个踢腿就有他的做的关键帧Pose,可以逐帧看一下https://www.cgjoy.com/thread-273930-1-1.html
2连起来之后检查身体的运动顺序,主要是胯和胸的运动关系,然后如何传导到末端。
这两个做好,基本上会进步很多,共勉呀~
镜头可以琢磨下, 把空中的翻转镜头加点细可以加个类似慢镜头的效果,打磨下与落地后(定下镜头给个落地缓冲)在蓄力加主动发力跑,做满快的镜头,就有节奏了。落地后的跑步不用给太多镜头,两三步的跑步的半身特特写交代动作就可以了,最后回复没节奏,加强下,在不改大框架的情况下回复开始的POSE幅度可以夸张点在快速回位,做个快速缓冲(类似抖动的那种快速处理) 。可能整体的节奏有慢有快效果会好点。个人愚见。(只是一个相对基础阶段的镜头的动画)。 继续学习 加油 那么高的地方 跳下来 一点缓冲都没有
细节不行啊POSE很多对称的 有种马可波罗味儿 话说,为啥盆骨不动{:8_770:}
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