【转载】3DsMax 的目标相机在unity中完美匹配
看过 maya 跟unity相机匹配,琢磨了好久才搞定max目标相机跟unity匹配,多亏了unity的cinemachine在max中,做好相机动画 ,然后到处fbx,导入unity中,建立CM vcam1相机 把他拖入max的Camera子物体下面,位置归0 ,然后 在look at中拖入Camera.Target ,把相机焦距大小在对应上,这样就可以了 建立一个timeline看看效果,把帧速率调成25帧,完美匹配
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转自:UNITY社区 作者 9FcI0NbnWr
谁有大厂,近5年内开发完的,国内没有运营过的,成品开发完毕的手机游戏,联系我809996677 我记得有个插件,一键把目标摄像机塌陷成自由摄像机 为什么要把帧率调到25?
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