三胖胖 发表于 2024-10-28 17:28

发个测试吧...



继续努力吧
最后还是希望同样负重前行的动画师同行们,早日找到心仪的工作。


雨霏 发表于 2024-11-27 20:52

{:8_790:}

Hillyoung66 发表于 2024-11-18 16:43

keyi

CGJOY_428452260 发表于 2024-11-15 17:46

游戏max/maya动画都有需求, base:上海。薪资可谈,有意滴滴。Q:938343752V:Ann-Zy_

小鸡偏要炖蘑菇 发表于 2024-11-1 17:23

小弟不才,提一点小小的建议:楼主大佬的动作基础不错的,但攻击设计的招式雷同(轻重攻击的设计没有搭配好),武器属性的表现不够明显(好像拿什么武器都能这样攻击),攻击的过程和最后耍剑收回(有点不是同属性的武器)

CGJOY_286946968 发表于 2024-11-1 11:21

绿藻头和山治 发表于 2024-10-30 10:50

我们公司招人,可以聊聊呀。tantongxin357{:8_764:}

破晓灬黄昏 发表于 2024-10-30 10:38

看你应聘啥职位跟薪酬要求了,主要就是你这动作节奏是平的,没有快慢的变化。同期测试对比中没比过别人吧。

王bb 发表于 2024-10-30 10:37

大兄弟 我和你一样,做的东西太普通公式化 虽然项目中能用,但想过测试就得让对方看到没见过的设计

迷人的球 发表于 2024-10-30 10:07

大问题没有都是一些细节上的问题 pose 节奏需要优化最大的问题的话就是你的身体动画不协调
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