60的帧~你不要采~ 发表于 2024-11-7 13:47

请问一下各位大佬 我这个武器在max里正常的为啥在unity里面他会脱手啊

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60的帧~你不要采~ 发表于 2024-11-7 16:34

感谢各位大佬 是因为60帧的东西导出FBX时 不能勾选那个重采样

CGJOY_594004402 发表于 2024-11-7 16:21

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Lollipop薰 发表于 2024-11-7 15:51

人形骨骼系统?目测是Humanoid特有的bug,试试你的武器挂点用约束关系不要用父子层级,其次保证武器的父节点在最外层,最外层,外层,层

咩の桃 发表于 2024-11-7 14:03

Max导出 设置全部重采样

Lucky° 发表于 2024-11-7 13:53

引擎里动画被压缩了吧,好像有个设置可以修改这个压缩精度。
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