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CGJOY_522222022
发表于 2024-11-19 12:28
MAX武器动画fbx导入unity后武器动画跟max不一致
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unity的武器位置跟max的不一致,如何解决呢
MackLizee
发表于 2024-11-19 14:24
换成Bone 骨骼就可以了,低版本Unity的转换毛病。
如果为了制作方便,可以把Bone骨骼链接到手掌,然后约束到CS武器骨,制作动画,输出的时候塌陷就可以了。制作方便
导入Unity也没问题。
希望得到解决。
拉破车
发表于 2024-11-19 13:52
啊,,这个靠猜不好猜啊,你把文件放出来被。
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