三连击+呼吸
不知道有没有比上次好一点,也请佬们多指点指点了2749327494 整体没有解决卡顿的问题,整体的节奏,目前角色非常的飘,将节奏也改好,然后就是POSE了。 我建议是先练pose,不着急开始连击,如果你实在想做,先不需要自己构思或找一些带镜头的参考,在没有透视分析pose的概念的时候你可以在网上找一些优质点的源文件,先找到关键帧多视图的对着抄,对你可能有点提升 节奏不对,挥刀是速度太平了,待机太硬了太同步了,找个有源文件的去看看别人k的然后先临摹一下,真的想搞动画还建议找人带带比较好 其实你把作品放到网上求指导没什么意义,得到的大部分都是没用的废话,少部分有用的指点你听的也是云里雾里的。最好能找人线下教你或者网上报个班,实际上手的给你改,不然闭门造车没什么进步还容易走歪路 三连击太平了预备极限攻击到这三个间隔短一点前面长一点要有对比才能有节奏pose在练练
1.三连击节奏不对,建议改变最后挥刀速度。2.你武器三次攻击没有交代清楚,建议建造斜平面检查武器是否在一个平面运动。3.武器没有质感(最后解决),加减速度不明显,有乱晃现象(先解决这)。4.关键pose需要打磨5.待机pose关键你侧视图是个直线?6.动画待机是全身运动, 你做了一些但是不够,去找参考吧,临摹人形怪物待机好做点。 呼吸质心基本没动整体幅度太小,加大点其他轴向也要加。
三连击主要还是pose和节奏吧这两个大问题先解决再说其他的吧
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