拉破车 发表于 2014-6-13 22:30

s曲线运用与受击 作者:隔空特色

作者:隔空物色
转自 http://user.qzone.qq.com/34163597/blog/1400903008?ptlang=2052

受击动画:在游戏角色互动动画中,必不可少的组成部分。
更多强调以攻击动作产生的功能性实效反应。以达到提高打击感与操作流畅性的目的。

视频教学中,强调S曲线以及ptp的分解运用。所以更多的是关注新手对动画的理解,以及制作时的步骤思路。
正常工作中。受击有更加简洁的和巧妙的方法。一般能在5分钟内完成。这个也需要多年的积累。并不适合新手的学习,

视频中分了3个大块:

定义

种类与常见错误

制作步骤

待补充! 2014.6.13在线视频观看
http://www.tudou.com/v/anWe03TRdn0/dW5pb25faWQ9MTAzMjA2XzEwMDAwMV8wMl8wMQ/v.swf

视频下载
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第一部循环动画教程
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=94699&fromuid=9734

第三部分 攻击动画快速制作技巧
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95634&fromuid=9734

第四部分
跑步与走路的分解与vtp制作
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=97016















五里雾i 发表于 2019-5-31 12:21

好东西

蒍伱灬莣了愛 发表于 2019-5-31 11:03

GHREH

徐凤年 发表于 2019-5-30 18:00

11

遗忘的小母鸡 发表于 2019-5-30 06:57

多谢分享

L H L 发表于 2019-5-29 15:15

ganxiefenxiang

小明爱长腿 发表于 2019-5-23 17:47

不错~~

秋红叶 发表于 2019-5-22 20:34

谢谢

有内鬼中止交易 发表于 2019-5-21 11:57

看看

饺子饺子 发表于 2019-5-17 18:19

感谢楼主

亜空 发表于 2019-5-17 17:34

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