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标题: 总结:迷茫的第二年...... [打印本页]

作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-30 22:23
标题: 总结:迷茫的第二年......
再有一个月做动画就2年了。。。。总结就是:自己做的东西依旧很烂很烂很烂很烂很烂很烂很烂很烂。。。。。在这第二个年头里缠绕着我的是自己的迷茫,看不清自己的方向。。。。谢谢身边给予我帮助的朋友们,很显然我让大家失望了。。。。
希望自己能在接下来的一年有所突破!!!!

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http://pan.baidu.com/s/1i3eXIWd(网盘里的清楚些)








作者: 蚊不烦    时间: 2015-7-30 23:31
加油。。。不要放弃

作者: 66dashun    时间: 2015-7-31 00:20
我跟一样·

作者: 66dashun    时间: 2015-7-31 00:20
我跟你一样·


作者: erwr58    时间: 2015-7-31 00:40
挺不错的  坚持下去肯定会突破的   加油

作者: 梅恋残雪    时间: 2015-7-31 07:37
加油!朋友

作者: starkAI    时间: 2015-7-31 08:55
我都还没有正式进入,大家一块加油吧。做动画人不能浮躁~ ~

作者: polan    时间: 2015-7-31 09:09
我还没入行,只能继续努力了


作者: 嘴角弯弯.    时间: 2015-7-31 09:14
加油 一起努力 平时多多练习!~~!

作者: fet008    时间: 2015-7-31 09:27
实在是看不下去了.....

作者: abcdefg3abcd    时间: 2015-7-31 10:07
太急了 做什么行业 2年之内就能完全搞清楚 让自己无疑惑?显然不可能嘛~迷茫的本质就是懒 潜意识不想接受静下心来慢慢思考,慢慢成长的现实 就想一觉醒来就能像CGjoy里的高手那样K的那么好~~

作者: 蒓白涩    时间: 2015-7-31 10:09
加油

作者: 拉破车    时间: 2015-7-31 11:07
动作节奏,打击感是大问题啊,你整块动作都感觉一种慢放的感觉,,动作两人打斗,就感觉是在明星对戏,根本不是在真打,要杀了对方的感觉,因为不疼啊,软绵绵的。

作者: 真*佛系动画师    时间: 2015-7-31 12:11
是该有个突破了,!应该找个好的环境学习一下。感觉你一年下来,进步不大。应该是环境的问题。

作者: 真*佛系动画师    时间: 2015-7-31 12:28
选择比努力更重要。如果能用心做好工作的东西,业余时间不用练习都行。 当然得找个好项目,找个好人带

作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:42
蚊不烦 发表于 2015-7-30 23:31
加油。。。不要放弃

嗯 加油 我不会放弃的。


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:43
lizheng0825 发表于 2015-7-31 00:20
我跟你一样·

你也加油。


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:45
erwr58 发表于 2015-7-31 00:40
挺不错的  坚持下去肯定会突破的   加油

嗯 我会加油的,谢谢

作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:45
梅恋残雪 发表于 2015-7-31 07:37
加油!朋友

恩 加油


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:47
starkAI 发表于 2015-7-31 08:55
我都还没有正式进入,大家一块加油吧。做动画人不能浮躁~ ~

恩 大家一起加油 我不要在浮躁了 谢谢你


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:48
polan 发表于 2015-7-31 09:09
我还没入行,只能继续努力了

相信自己 你可以做的更好的 加油


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:49
嘴角弯弯. 发表于 2015-7-31 09:14
加油 一起努力 平时多多练习!~~!

恩 多做练习 加油


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:50
fet008 发表于 2015-7-31 09:27
实在是看不下去了.....

我会努力做好的。


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:52
abcdefg3abcd 发表于 2015-7-31 10:07
太急了 做什么行业 2年之内就能完全搞清楚 让自己无疑惑?显然不可能嘛~迷茫的本质就是懒 潜意识不想接受静 ...

谢谢你的分析 我太急切了 太浮躁了 尽可能的让自己静下心来好好提高 谢谢你


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:52
蒓白涩 发表于 2015-7-31 10:09
加油

恩 加油


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:55
拉破车 发表于 2015-7-31 11:07
动作节奏,打击感是大问题啊,你整块动作都感觉一种慢放的感觉,,动作两人打斗,就感觉是在明星对戏,根本 ...

这是我最最大的问题。我要努力改掉这个毛病。谢谢破车


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:57
cgjoy_71031 发表于 2015-7-31 12:11
是该有个突破了,!应该找个好的环境学习一下。感觉你一年下来,进步不大。应该是环境的问题。

是啊, 这一年我做的东西看不出有什么进步就好像在原地踏步。


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 19:59
cgjoy_71031 发表于 2015-7-31 12:28
选择比努力更重要。如果能用心做好工作的东西,业余时间不用练习都行。 当然得找个好项目,找个好人带

选择比努力更重要 谢谢你的这句话 希望明年的这个时候能让自己有一个满意的进步 加油


作者: 真*佛系动画师    时间: 2015-7-31 20:27
Hunter_Z 发表于 2015-7-31 19:59
选择比努力更重要 谢谢你的这句话 希望明年的这个时候能让自己有一个满意的进步 加油

我猜你就是经常打LOL 吧!哈哈


作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 21:50
cgjoy_71031 发表于 2015-7-31 20:27
我猜你就是经常打LOL 吧!哈哈

lol我几乎不玩的,这一年多我做的游戏过场,学了一些镜头方面的知识很偏影视类的东西,没做过打斗类的剧情,大多都是些叙事性的剧情,工作一多自己一懒,几乎没做过什么练习。眼界被周围的人拉高了,可是自己的手上功夫却一点也没有跟上,练得太少,也没有好好的研究。

作者: Hunter_Z    时间: 2015-7-31 21:54
cgjoy_71031 发表于 2015-7-31 20:27
我猜你就是经常打LOL 吧!哈哈

归根结底,还是自己做的不好。。


作者: pivisy    时间: 2015-9-23 07:53
感謝分享這麼好的資源!

作者: 北冰洋丶    时间: 2015-9-25 10:18
abcdefg3abcd 发表于 2015-7-31 10:07
太急了 做什么行业 2年之内就能完全搞清楚 让自己无疑惑?显然不可能嘛~迷茫的本质就是懒 潜意识不想接受静 ...

说的好,静下心来一帧帧K,总会有突破的






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