CGJOY

标题: 骨骼与模型分离 [打印本页]

作者: 沐珂    时间: 2017-10-29 22:00
标题: 骨骼与模型分离
  本来是maya转fbx,导入max2014,给模型架骨骼和蒙皮已经没有问题,可一旦在第0帧动了质心,骨骼就跟模型分离,第0帧动骨骼后面帧上的模型就会变形。封套有时会变成只有一个点。不知道还有救吗?喝着奶茶在线等~{:6_203:}



作者: 触动的灵魂xzw    时间: 2017-10-30 09:34
谢谢楼主分享~

作者: cmona1    时间: 2017-10-30 10:01



估计你导出的有问题,导出蒙皮有的勾没勾上吧 ,


作者: cgjoy_8308    时间: 2017-10-30 11:27
{:6_198:}感觉抢救不了,我反正没遇到这么问题,

作者: 拉破车    时间: 2017-10-30 23:59
这种问题估计文件都离损坏不远了,建议直接开新场景重新弄





欢迎光临 CGJOY (https://www.cgjoy.com/) Powered by Discuz! X3.4