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标题: 入行新人 求帮批 求赐教 [打印本页]

作者: iyouma11    时间: 2018-6-27 14:03
标题: 入行新人 求帮批 求赐教
新人k的连击,布料头发没有细作,
大佬们不要嫌弃,
求p,
顺便请教下最后的脚要如何才能做的更明显一些,而又不缺失力量速度。{:6_209:}





作者: 唔唔唔    时间: 2018-6-27 14:27
好,做的很好
作者: iyouma11    时间: 2018-6-27 14:29
烟花雨巷、残念 发表于 2018-6-27 14:27
好,做的很好

不带这样忽悠萌新的啊 腿腿

作者: vincent0337    时间: 2018-6-27 14:39
你现在连基本的运动规律都没搞懂 建议不要做连击  有这时间还不如练pose ,然后先练单击
作者: iyouma11    时间: 2018-6-27 14:45
vincent0337 发表于 2018-6-27 14:39
你现在连基本的运动规律都没搞懂 建议不要做连击  有这时间还不如练pose ,然后先练单击

大佬能稍微提一点点问题吗,有时候错,但又搞不清楚错在哪。。。

作者: vincent0337    时间: 2018-6-27 15:13
iyouma11 发表于 2018-6-27 14:45
大佬能稍微提一点点问题吗,有时候错,但又搞不清楚错在哪。。。

不是我打击你啊   我已经说了啊   pose都没有  你怎么做都是错的  你现在不是考虑怎么做动画  感觉你应该考虑怎么摆pose好看  可以去临摹    你这全是毛病 别人也跟你讲不了

作者: 谢义海    时间: 2018-6-27 15:24
质心的运动轨迹有很大问题,pose都不好看,备用和缓冲也没做自然,建议你先练习单击吧。
作者: iyouma11    时间: 2018-6-27 15:27
vincent0337 发表于 2018-6-27 15:13
不是我打击你啊   我已经说了啊   pose都没有  你怎么做都是错的  你现在不是考虑怎么做动画  感觉你应该 ...

我理解到了一些哈哈  谢谢大佬说教 我滚去摆pose{:6_205:}

作者: iyouma11    时间: 2018-6-27 15:29
谢义海 发表于 2018-6-27 15:24
质心的运动轨迹有很大问题,pose都不好看,备用和缓冲也没做自然,建议你先练习单击吧。

和前面的大佬批评有异曲同工之处 了解啦 谢谢指导,我去先搞pose的问题{:6_205:}

作者: 黑猫男友    时间: 2018-6-27 15:46
先练习POSE 然后练习单机这些 加油!我也是这么过来的 不要操之过急
作者: 动画师的10000小时    时间: 2018-6-27 15:58
我就回答下你最后的提问吧。1、留够时间表现空中的预备到发力。2、让预备跟上一个pose的timing变短。3、踢完的缓冲在空中,踢完再下落。
作者: iyouma11    时间: 2018-6-27 16:11
黑猫男友 发表于 2018-6-27 15:46
先练习POSE 然后练习单机这些 加油!我也是这么过来的 不要操之过急

好 一步一步走,谢谢大佬教导

作者: iyouma11    时间: 2018-6-27 16:18
-Black曦瓜- 发表于 2018-6-27 15:58
我就回答下你最后的提问吧。1、留够时间表现空中的预备到发力。2、让预备跟上一个pose的timing变短。3、踢 ...

谢谢 谢谢,我预判到发力时间太短了 而且还把踢之后的动作混为一谈了。。谢谢大佬 抱拳啦{:6_205:}

作者: 动画师的10000小时    时间: 2018-6-27 17:29
iyouma11 发表于 2018-6-27 16:18
谢谢 谢谢,我预判到发力时间太短了 而且还把踢之后的动作混为一谈了。。谢谢大佬 抱拳啦

哈哈,挺有觉悟嘛

作者: 空灬船    时间: 2018-6-27 20:33
建议先练单次攻击。 要知道pose的重要性,一个好的动画做一个小时,可能半个小时甚至更多会花在pose上.  由于游戏动画并没有影视动画那么多表现形式。所以Pose和节奏对吸引玩家显得尤其重要.  先找个附件少的模型, 多临摹pose找感觉. 提高审美(最重要)。   其余的动画原理这些,在后续工作中会慢慢提升.自己在工作中也要认真去体会.
作者: 空灬船    时间: 2018-6-27 20:39
多在工作中请教做得好的同事,动画这个东西,最初阶段还是需要有人手把手的言传身教.
作者: 拉破车    时间: 2018-6-27 21:44
从临摹单击做起,现在这个过渡太卡了,问题比较多,CGJOY有一个原创教程区,,里面有不少教程
作者: iyouma11    时间: 2018-6-28 09:08
-Black曦瓜- 发表于 2018-6-27 17:29
哈哈,挺有觉悟嘛

{:6_205:}菜不菜放一边,人多少要有点自命不凡的心态嘛

作者: iyouma11    时间: 2018-6-28 09:10
18779597272 发表于 2018-6-27 20:33
建议先练单次攻击。 要知道pose的重要性,一个好的动画做一个小时,可能半个小时甚至更多会花在pose上.  由 ...

看别人也讲了好多,主要的问题还是应该去练pose 之类 先把关键点搞好去{:6_205:},多谢大佬教会

作者: iyouma11    时间: 2018-6-28 09:14
拉破车 发表于 2018-6-27 21:44
从临摹单击做起,现在这个过渡太卡了,问题比较多,CGJOY有一个原创教程区,,里面有不少教程

好的破车大佬{:6_205:} 我平时临摹的确是不是太多,大多数都是看动画或者自己去想,也就导致少了很多美感的东西哈哈,受教  我去临摹一些看一下 谢谢大佬

作者: iyouma11    时间: 2018-6-28 09:16
18779597272 发表于 2018-6-27 20:39
多在工作中请教做得好的同事,动画这个东西,最初阶段还是需要有人手把手的言传身教.

是啊 哈哈 毕竟长辈们的话都是经验{:6_205:}  在这里谢过大佬啦

作者: x5525514    时间: 2018-8-5 16:53
能不能,把附件,要么隐藏,要么K一下,解算一下也行啊,强迫症看了实在是难受~~~~




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