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标题: CS骨骼曲线 [打印本页]

作者: 壹杪    时间: 2018-9-11 20:04
标题: CS骨骼曲线
今天不知道怎么弄的,CS骨骼的曲线可以调节了。但是旋转的时候,关键帧之间的地方,模型会乱旋转。有没有大神知道是怎么回事啊?好难操作

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作者: ratbagzhu    时间: 2018-9-11 22:13
666感谢分享
作者: kof137122    时间: 2018-9-12 00:45
選所有骨頭
在到BIPED的Quaternion / Euler面板
裡面切換成Euler 就可以去曲線控制面板控制了
在調動作前切換好比較不會有問題
作者: →Z♂L←    时间: 2018-9-12 10:54
谢谢  很需要这个
作者: likunlian    时间: 2018-9-12 11:12
谢谢楼主分享
作者: 拉破车    时间: 2018-9-13 20:53
BIPED骨骼默认是四元素,是不能像普通的曲线编辑器一样调整控制杆的,,要改成EULER才行,,但是我建议BIPED尽量不要乱动曲线
作者: CGQueen    时间: 2018-9-14 09:42
有时候cs曲线两帧之间曲线会有不正常的过渡甚至会折断扭曲,这个目前试过很多种方法,也没找到什么完美的解决方案(希望有经验的大神知道给个建议),这种情况我个人一般都是不会再去动曲线,但是会留意曲线的状态,主要调整相关骨骼的运动轨迹
作者: dadanie    时间: 2019-2-12 10:07
CGQueen 发表于 2018-9-14 09:42
有时候cs曲线两帧之间曲线会有不正常的过渡甚至会折断扭曲,这个目前试过很多种方法,也没找到什么完美的解 ...

最好是加帧





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