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该模型改自MMD的FBX绑定模型,有诸多不规范的地方
不可规范性导入UE5
如果需要导入引擎,请自行测试或者直接导出整个文件
之前给群友随便改改的绑定,丢出来给大伙玩玩
最好就在max里玩
省流:该绑定模型套用了MMD模型架构
能不动的就没动
更改了大部分骨骼旋转点,重做权重
面部BS表情只链接了一部分,可以满足低限度的表情需求
可能是导出问题,上下半脸的BS会互相冲突
哦对 我的群没了 我现在天天被禁言
坏事做多,被篡位了
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