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一年多,自己一个人在家,零零散散开发出了一款很恶心的游戏。主打一个bug贼多

[引擎作品] 一年多,自己一个人在家,零零散散开发出了一款很恶心的游戏。主打一个bug贼多

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15567 6 6 0 6天前 举报
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自2023年9月开始写策划案。到2024年11月,整整一年三零个月。这是我第一次一个人独立去制作一款游戏,也是完成了所有流程。
其实现在看来,一共可能制作时间也就3个月最多了,重做了两次,更多的时间都在谋生,处理家里的事情,在开发与生活中找平衡。
这一年来,经历了太多太多,到今天能够找到一个平衡的开发环境,算是这件事唯一好的结果。

后续我会学习C++开发一款更加完整的游戏

这款游戏就算是自己游戏开发学习路上的一个试验品。来赚点卷。

游戏有很多bug,谨慎游玩,耐心游玩。


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第一层比较简单,第二层添加了跳跳乐和移动的场景元素。
5天前
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  • 幸运的鲁克
    第三层是比较复杂的,移动的场景,家跳跳乐,场景动画元素。比较难过。
    回复
    more_vert
    5天前
待机pose是不是改改?
21小时前
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蹲一个速通大佬
1天前
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弄个试玩视频呗
6天前
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安装包1.5G,我电脑跑不动
6天前
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竟然没有给在线视频吗,给个在线的啊,要不这么好的视频不是白瞎了。
6天前
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